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ios

A collection of 28 issues

이중스크롤문제(double uiscrollview issue)

issue 1 iOS에서 UIWebview를 사용할 때 UIWebview내에서 스크롤이 생기지 않도록 하기 위해서 컨텐츠 사이즈 만큼 UIWebview 사이즈를 지정했었다. 문제는 컨텐츠가 무지막지하게 길면 앱크래쉬...(렌더링 메모리 이슈 발생) 안드로이드는 화면에 보이는 부분만 렌더링한다고 하던데 iOS는 그러지 않았다. ㅠㅜ issue 2 UIWebview 사이즈를 특정 사이즈로 지정하고 스크롤이 생기도록 하였다. 메모리 이슈로 더
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reset push device token in ios

ISSUE ios에서 push 테스트를 해야 하는데 Device Token을 최초에만 받고 다시 받을수가 없었다. 멘붕... RESOLVE 앱을 디바이스에서 삭제한다. 디바이스를 껐다가 킨다. 설정 > 일반 > 날짜와 시간에서 날짜를 1~2일 정도 앞으로 옮긴다. 디바이스를 다시 껐다가 킨다. 앱을 재설치 해본다. LINK http://stackoverflow.com/questions/2438400/reset-push-notification-settings-for-app
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encodeURIComponent equivalent in swift

storylink를 통해서 포스트 내용을 보내려고 했는데 NSURL을 생성하지 못한 이슈가 있었다. 보통 웹개발할때 QueryString 인코딩은 encodeURIComponent 함수를 이용했는데 swift에 동일한 기능을 하는 코드가 없어서 만들어 보았다. 다행이 잘 동작한다^^/ extension String { public func encodeURIComponent() -> String? { return self.stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters(NSCharacterSet.URLQueryAllowedCharacterSet()) } }
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Animation using array of images in sequence in swift

iOS에서 간단히 애니메이션을 구현하는 방법 // swift let animationImages:[AnyObject] = [UIImage(named: "loading_outlink_01")!, UIImage(named: "loading_outlink_02")!, UIImage(named: "loading_outlink_03")!, UIImage(named: "loading_outlink_04")!] loadingImageView.animationImages = animationImages loadingImageView.animationDuration = 1.5 loadingImageView.animationRepeatCount = 0 loadingImageView.startAnimating() self.
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